Nombres naturels

 cartes à points

Voici une affiche de cartes à points représentant les chiffres de 1 à 9.

Auteur: MimiClass

Emplacement: Affichages pour la classe

Bande numérique

Bande numérique allant de 0 à 100.

Auteur: MimiClass

Emplacement: Affichages pour la classe

Chefs de famille

Ces affiches peuvent être utilisées en complémentarité avec la bande numérique.

Auteur: MimiClass

Emplacement: Affichages pour la classe

Les nombres jusqu'à 999

Cette séquence se déroulant sur 11 séances va permettre à vos élèves de lire, écrire, représenter, comparer, ordonner et décomposer les nombres jusqu'à 999.

Auteur: MimiClass

Emplacement: Numération

Dés en folie

Ce document contient 10 jeux mathématiques utilisant des dés: bingo des soustractions, la somme des dés, les dés décomposés, etc.

Auteur: La classe de Karine

Emplacement: 1er cycle

Album à compter

Ce document permet de réaliser un album à compter. Pour chaque chiffre appris, les élèves auront à réaliser plusieurs activités: tracer le nombre, colorier le bon nombre de doigts, coller le bon nombre d'images, etc.

Auteur: Charivari à l'école

Emplacement: Cycle 1 et 2

Puzzles pour compter

Sur le site de Charivari à l'école, vous trouverez la démarche pour créer des puzzles à compter. 

Auteur: Charivari à l'école

Emplacement: Cycle 1 et 2

Points à relier

Vous trouverez dans ce document 10 images à relier. Ces fiches peuvent être utilisées pour entraîner les élèves à l'usage de la règle et pour réviser la comptine numérique. 

Auteur: Charivari à l'école

Emplacement: Cycle 1 et 2

Révision des tables d'addition

Cette fiche permettra à vos élèves de réviser leur tables d'addition.

Auteur: Charivari à l'école

Emplacement: Cycle 1 et 2

Bataille des nombres de 1 à 10

Ce petit jeu de bataille se joue à 2. Les chiffres sont représentés de trois façons différentes: les doigts de la main, les dés et les chiffres.

Auteur: Charivari à l'école

Emplacement: Cycle 1 et 2

Loto des chiffres de 1 à 6

Ce loto permet de travailler la numération de 1 à 6. 

Auteur: Charivari à l'école

Emplacement: Cycle 1 et 2

Domino des chiffres de 1 à 6

Ce petit jeu de domino permet de travailler le dénombrement de collections. 

Auteur: Charivari à l'école

Emplacement: Cycle 1 et 2

Le jeu des lapins

Le but de ce jeu est de nourrir les lapins avec des carottes. Il faut donc compter combien il y a de lapins afin de commander le bon nombre de carottes.

Auteur: Charivari à l'école

Emplacement: Cycle 1 et 2

Le nombre mystérieux

Vous venez de découvrir un trésor de pirates verrouillé à l'aide d'un cadenas. Pour l'ouvrir, il faut découvrir la combinaison à l'aide des indices. 

Auteur: Charivari à l'école

Emplacement: Cycle 1 et 2

Jeu de la banque

Le banquier distribue des jetons aux joueurs. À tour de rôle, ils lancent un dé. Ils pigent alors une carte dans le paquet désigné par le dé et exécutent l'ordre qui y est inscrit. Le but du jeu est d'accumuler le plus de jetons possible. 

Auteur: Charivari à l'école

Emplacement: Cycle 1 et 2

Cartacharis: Les chiffres

Le but de ce jeu est de reconstituer les paires. Pour valider sa réponse, on retourne les cartes. Si les images au verso des deux cartes sont pareilles, alors on a réussi à trouver une paire. Ce Cartacharis permet d'associer les chiffres à leur nom en lettres.

Source: Charivari à l'école

Emplacement: Jouer en classe

Cartacharis: constellation

Le but de ce jeu est de reconstituer les paires. Pour valider sa réponse, on retourne les cartes. Si les images au verso des deux cartes sont pareilles, alors on a réussi à trouver une paire. Ce Cartacharis permet d'associer les chiffres à leur constellation.

Source: Charivari à l'école

Emplacement: Jouer en classe

Cartacharis: Blocs base 10

Le but de ce jeu est de reconstituer les paires. Pour valider sa réponse, on retourne les cartes. Si les images au verso des deux cartes sont pareilles, alors on a réussi à trouver une paire. Ce Cartacharis permet d'associer les nombres à leur représentation en base 10.

Source: Charivari à l'école

Emplacement: Jouer en classe

Cartacharis: terme manquant

Le but de ce jeu est de reconstituer les paires. Pour valider sa réponse, on retourne les cartes. Si les images au verso des deux cartes sont pareilles, alors on a réussi à trouver une paire. Ce Cartacharis permet de travailler les termes manquants dans une équation.

Source: Charivari à l'école

Emplacement: Jouer en classe

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